2016年6月5日 星期日

Punch Line(パンチライン) ALL CLEARED + 遊戲評論








Punch Line(パンチライン) 已經全cleared,並且已經拿到全部獎杯了。
雖然本篇故事我很早已經clear了,但是在獎杯回收(小褲褲回收)方面,卻花上了很多時間呢(苦笑)。

首先,我就先不劇透地,說說對這遊戲的感想和評論吧。

基本上,今回我對這個作品是比較失望的。主要原因是,遊戲的結局以及故事的主要流程等,和動畫版沒有太大分別。 在我看完動畫版的時候,我是抱住 “最高にハッピーでピースフルな未来へ !” 的心態去玩這個作品的,以及我本來期待這遊戲會像當年玩Ever17的true end那樣,會有令我出乎意料的發展的。可惜,這遊戲的結局和整體流程,只是和動畫版只有小許不同,說難聽點,動畫版的結局比起遊戲版的結局更加好; 此外,也沒有令人出乎意料的發展;更加沒有一個好完美,好HAPPY的ENDING........因此,我對這個作品頗為失望的。

當然,這個遊戲是不是一個很差的作品,甚至不值得一玩呢?
我可以好肯定地說“不是”。

這個遊戲其實是很不錯的,也有不少值得欣賞的地方。
前提是要未看過動畫版的人,才可以好好地欣賞這個作品呢,這個也是最可惜之處。

和動畫相比,遊戲版的劇情可以說是豐富和具體很多,並且很有條理。動畫裡面,有些說明不足的地方,在遊戲版也解釋得很好。尤其在伏筆方面,遊戲版有不少地方,伏筆真是埋得真是很好很絕妙!可惜那些很絕妙的手法,在動畫裡面沒有出現,所以動畫有部份地方,也顯得失色不少。

對於未看過動畫的人來說,我倒是會認為這個遊戲很值得人一玩。就好像別的遊戲動畫化那樣,先去玩遊戲,再去看動畫,這樣應該能夠很好地去享受這個作品的。

當然,反過來說,看過動畫以後,再玩這遊戲的話,就好像看推理小說前,已經事先知道了誰是犯人和犯案手法那樣,就會感覺這個作品沒那麼好看的呢。


以下評論為一些劇透(ネタバレ)內容,如果沒有玩過遊戲/看過動畫的話,慎入




再具體地說一說我對這遊戲滿意和不滿意的地方吧。

首先是........結局!

看玩動畫後,我真的很想看一個 “最高にハッピーでピースフルな未来!”的結局的。可惜先是情節上,幾乎和動畫一樣,其實後面那一話,只是動畫版的重播而已。只是有一點不同.......
最後,三人是各自回到自己本來的身體, 游太沒有犧牲自己,反而是 ぐり子 犧牲自己,回到自己的身體然後死亡。
對於一個不能完全拯救3個人的ending來說, 哪來  “最高にハッピーでピースフルな未来!” 呢?雖然我都好明白ぐり子好應該為自己的行為而贖罪呢 ><

此外....選項方面,我也很不滿!

在故事後期,出現了好幾個選項,本來我以為這些選項能帶出更出乎意料的故事發展的。可惜,選錯了,就幾乎直接去BAD END了 Orz 在遊戲中的選項/作出的決定,基本上要跟動畫的做法去做,否則的話,就會game over了 T_T這樣的話,那些選項還有什麼意義呢?要是當初,我沒看動畫,直接玩這遊戲的話,感受一定會好很多。



最令我滿意的地方,是故事的細節上吧。

在故事的細節上,伏筆真的埋得很不錯,在遊戲的前期到中後期,雖然路線和動畫版幾乎一樣的,但是故事的情節上,不少地方也很不同。而且有不少也令我捧腹大笑的。例如,明香 玩大肚的劇情裡面,雖然動畫裡面也有出現,但game的話具體很多,而且發展也不同。例如修理時用上比較大的C部件...然後去到後面還說了句“Cのやつ、はめたらこうなっちゃいました、テヘペロww” 那段在動畫已經很好笑,想不到在game裡面更加好笑呢。

此外在前期好像開玩笑地,看見本 “幸勵術”的書很奇妙放在微波爐裡,主角要想辦法從微波爐裡拯救本書(笑)然後,在二週目時,居然會發現原來是書弄濕了,主角隨便地對みかたん說把書放在微波爐裡弄乾它吧。呢類型的伏筆回收,都做得很妙。

另外,在動畫裡,有好幾個疑點,例如為什麼主角的幽靈會有幾天沒有意識的呢?還有壺内Q冥為什麼死後還要捉小熊,而且不知道W已經完成了 (原來是因為他是低級靈啊) 等等,那些設定和解釋也算是做得很不錯。關於這幾點,也是頗為滿意的。


總結:
Punch Line(パンチライン) 的遊戲和動畫,雖然各方面都有美中不足的地方。但也算是一個很不錯的作品。
如果沒有接觸過這作品的人,是很建議去玩一玩遊戲,在玩完遊戲後,再看看動畫吧。

不過,對於看過動畫的人來說,就不建議去玩遊戲了,因為會頗為失望的(始終內容幾乎一樣,不少地方也是動畫的重播)。

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